21世紀(jì)是數(shù)字互動娛樂的新時代,中國的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)雖剛起步,但發(fā)展勢頭驚人。統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2004年僅網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)市場總額為55.3億元人民幣,較2003年增長59。產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)致人才需求旺盛,并使得以游戲培訓(xùn)為代表的數(shù)字娛樂培訓(xùn)成為培訓(xùn)市場的新熱點(diǎn)。正因為數(shù)字娛樂培訓(xùn)是“新面孔”,許多求學(xué)者對此還不甚了解:數(shù)字娛樂培訓(xùn)市場現(xiàn)狀如何?存在哪些問題?2006年這一市場的走勢如何?
產(chǎn)業(yè)發(fā)展催熱專業(yè)培訓(xùn)
數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)是一個迅猛發(fā)展的新興行業(yè),據(jù)統(tǒng)計,全球相關(guān)產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模年成長率為33.8。在中國,這一市場更是潛力巨大,僅上海市一地,在未來3—5年內(nèi),產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值將達(dá)100億元,新增就業(yè)崗位10萬個。
數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)是一個綜合性、交叉性的行業(yè),結(jié)合了IT、娛樂、藝術(shù)等多個行業(yè),因此對從業(yè)人員的要求較高,不僅需要一批能從事數(shù)碼設(shè)計、數(shù)字電影、數(shù)字音樂、動漫設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)游戲等“前臺”工作的設(shè)計人員,更需要一大批能為數(shù)字娛樂高速發(fā)展提供高可靠性、高性能運(yùn)算的“后臺”技術(shù)人員。目前,中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的設(shè)計和開發(fā)人才極為匱乏,從業(yè)人才不足已成為制約產(chǎn)業(yè)持續(xù)快速發(fā)展的瓶頸。
人才市場的需求,往往成為培訓(xùn)市場的商機(jī)。于是,眾多教育機(jī)構(gòu)紛紛涉足數(shù)字娛樂培訓(xùn)領(lǐng)域,其中游戲類培訓(xùn)的崛起更為迅猛。2004年至今,全國先后有17所院校開設(shè)了與游戲相關(guān)的學(xué)歷教育和培訓(xùn)項目,其中既有北京大學(xué)、上海交大等名牌大學(xué),也有上海托普信息技術(shù)學(xué)院等民辦院校;教育類型從工程碩士、本科、專科到短期培訓(xùn),涵蓋多個層面。而面向市場招生的社會化培訓(xùn)項目更是層出不窮,短短兩年時間里,上海市場一下子出現(xiàn)了幾十家開設(shè)游戲培訓(xùn)的機(jī)構(gòu)。去年4月,上海舉辦了首屆“國際數(shù)字娛樂培訓(xùn)認(rèn)證節(jié)”,更是為數(shù)字娛樂培訓(xùn)熱潮推波助瀾。
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四大問題顯示市場尚未成熟
數(shù)字娛樂培訓(xùn)市場雖紅火,但由于某些機(jī)構(gòu)急功近利和求學(xué)者期望值過高,使這一培訓(xùn)領(lǐng)域存在著不少隱憂,其中,游戲培訓(xùn)市場的問題尤為突出。如,2005年4月,北京某游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有16學(xué)員因不滿意課程質(zhì)量而要求退學(xué)。這一事件為數(shù)字娛樂培訓(xùn)敲響了警鐘:這一培訓(xùn)市場遠(yuǎn)未達(dá)到求學(xué)者所要求的理想狀態(tài)。上海浮山媒體有限公司總裁張偉京對此深有感觸:“在游戲培訓(xùn)方面,我們只配合上海勞動部門開設(shè)了游戲美術(shù)班。之所以謹(jǐn)慎對待,主要是對游戲培訓(xùn)有一定的顧慮。參加游戲培訓(xùn)的學(xué)員大多是為了解決就業(yè)問題,可幾個月的短期培訓(xùn)很難培養(yǎng)出游戲企業(yè)需要的專業(yè)人才。”
中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會副會長劉金華具體分析說,目前游戲培訓(xùn)市場存在四大問題:
一、師資力量薄弱。由于游戲行業(yè)是新行業(yè),因此缺乏專業(yè)的授課教師。現(xiàn)有的教師不是缺授課經(jīng)驗,就是缺實際游戲工作經(jīng)驗,很難有兩方面兼得的教師。目前大部分培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都有師資難題,就連高校也難免。
二、培訓(xùn)教材缺乏。由于游戲培訓(xùn)近兩年剛剛興起,所以尚未開發(fā)出標(biāo)準(zhǔn)化、實用性強(qiáng)、符合中國市場實際情況的培訓(xùn)教材。雖有一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)引進(jìn)了國外教材,但由于翻譯準(zhǔn)確度和文化背景不同等問題,難以取得好的培訓(xùn)效果。
三、就業(yè)出路不多。盡管游戲產(chǎn)業(yè)有著巨大的用人需求,但由于產(chǎn)業(yè)部局和產(chǎn)業(yè)鏈尚未完全理順,產(chǎn)業(yè)尚未形成規(guī)模,因此就業(yè)出路不多,培訓(xùn)畢業(yè)的學(xué)生還不能達(dá)到百分之百的就業(yè)。
四、市場競爭無序。培訓(xùn)機(jī)構(gòu)盲目跟風(fēng)、惡性競爭也是當(dāng)前游戲培訓(xùn)市場不容忽視的問題。一些機(jī)構(gòu)并沒有培訓(xùn)經(jīng)驗和培訓(xùn)實力,卻也盲目跟風(fēng),擠入這一行列;還有些機(jī)構(gòu)甚至采取不正當(dāng)?shù)母偁幨侄,這些都不利于游戲培訓(xùn)市場的健康發(fā)展。
2006年市場將高位盤整
在行業(yè)迅猛發(fā)展的背景下,2006年數(shù)字娛樂培訓(xùn)市場仍將保持一定的增幅,經(jīng)過兩年的快速發(fā)展,市場將處于高位盤整態(tài)勢,實戰(zhàn)培訓(xùn)、本土化培訓(xùn)將成為市場發(fā)展的主流方向。2006年,數(shù)字娛樂培訓(xùn)市場將有哪些新動向?專家作出如下預(yù)測:
“威迅教育”總經(jīng)理姜世雄:
校企密切聯(lián)動提升學(xué)員能力
作為上海知名的專業(yè)游戲人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu),“威迅教育”在上海已開設(shè)了多家“游戲?qū)W院”,培訓(xùn)體系日趨成熟完善,課程設(shè)置豐富多樣。“威迅教育”的數(shù)字娛樂課程以游戲設(shè)計與開發(fā)制作為主,分為四個學(xué)習(xí)方向:游戲的策劃、設(shè)計與運(yùn)營管理;3D游戲的制作及引擎實現(xiàn);手機(jī)游戲開發(fā);網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)。學(xué)校與數(shù)十家著名游戲、通信、多媒體企業(yè)建立成學(xué)員就業(yè)、實習(xí)合作關(guān)系,采用“基層教育職業(yè)培訓(xùn)工作經(jīng)驗”的實戰(zhàn)教學(xué)模式,使學(xué)員在學(xué)期間就具備實際工作需要的經(jīng)驗。
2006年,“威迅教育”仍將繼續(xù)優(yōu)化現(xiàn)有的課件和教學(xué)模式,進(jìn)一步擴(kuò)大與游戲企業(yè)間的合作廣度和深度,并計劃引入商業(yè)運(yùn)作項目,讓學(xué)員有機(jī)會體驗真實的企業(yè)項目開發(fā)過程,掌握企業(yè)對專業(yè)技術(shù)的實際需求,提高學(xué)員的就業(yè)競爭力。同時,還將在學(xué)員中展開項目作品競賽,以競技方式提高學(xué)員的實際能力。同時,“威迅教育”還將發(fā)起“網(wǎng)絡(luò)游戲健康行”等公益活動,幫助青少年了解網(wǎng)絡(luò)游戲和相關(guān)專業(yè)技術(shù)。
“浮山媒體”總裁張偉京:
著力打造更多本土培訓(xùn)項目
“浮山媒體”始終堅持自主創(chuàng)新和自主知識產(chǎn)權(quán)的戰(zhàn)略,覺得中國的游戲產(chǎn)業(yè)非常需要本土化的游戲人才,而這其中,本土化的游戲策劃人才最為關(guān)鍵。要培養(yǎng)本土化的游戲策劃人才,靠“舶來品”式的培訓(xùn)教材是很難到位的,而需要眾多成功的本土化案例。因此,2006年,“浮山媒體”將著力整合本土化的內(nèi)容,形成自己的本土化教材,培養(yǎng)出適合中國游戲產(chǎn)業(yè)需要的本土化人才。
“達(dá)內(nèi)科技”上海首席代表趙敏:
加強(qiáng)對外合作開發(fā)實戰(zhàn)課程
游戲開發(fā)實戰(zhàn)課程是“達(dá)內(nèi)科技”與其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相區(qū)別的最大特色。去年8月,達(dá)內(nèi)外企IT培訓(xùn)中心聯(lián)合IDG與韓國美中托尼投資公司共同建立“KAC達(dá)內(nèi)國際游戲培訓(xùn)中心”,推出游戲開發(fā)實戰(zhàn)課程,學(xué)員有機(jī)會與韓國開發(fā)團(tuán)隊一起,親手操作開發(fā)真正的游戲項目,從而掌握游戲開發(fā)的一整套流程,并積累相應(yīng)的開發(fā)經(jīng)驗。2006年,“達(dá)內(nèi)科技”將繼續(xù)加大對外合作力度,以及實戰(zhàn)課程的研發(fā)力度,為上海和全國的游戲產(chǎn)業(yè)提供一批在專業(yè)基礎(chǔ)和動手能力都非常強(qiáng)的游戲?qū)I(yè)人才。
中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會副會長劉金華:
“萬人工程”促進(jìn)產(chǎn)業(yè)成熟
近日,由中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會聯(lián)合游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)共同推出的“中國民族游戲人才培養(yǎng)萬人工程”在全國范圍內(nèi)正式啟動。該工程計劃在3年中培養(yǎng)1萬名游戲人才,包括2000名手機(jī)游戲人才、2000名網(wǎng)絡(luò)游戲人才、1000名動漫游戲人才和5000名游戲美術(shù)人才。“萬人工程”將為學(xué)員提供學(xué)習(xí)的培訓(xùn)基地、以項目實習(xí)為主的游戲工廠、10多個數(shù)字娛樂項目實戰(zhàn)基地及由200多家游戲企業(yè)組成的就業(yè)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺。通過這些優(yōu)質(zhì)的教學(xué)和就業(yè)資源的整合,進(jìn)一步促進(jìn)游戲培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)的成熟。
數(shù)字娛樂認(rèn)證培訓(xùn)項目大搜索
·上海市多媒體設(shè)計與應(yīng)用能力認(rèn)證
主辦機(jī)構(gòu):上海市緊缺人才培訓(xùn)工程聯(lián)席會議辦公室。
證書性質(zhì):水平認(rèn)證。
證書等級:分為平面、動畫、交互媒體、游戲、影視后期制作5個專業(yè),各專業(yè)又有初、中、高級三個層次。
培訓(xùn)內(nèi)容:包括數(shù)字化媒體藝術(shù)基礎(chǔ), Adobe及Macromedia等廠商的軟件,如Photoshop、Illustrator、3DS MAX、Flash的應(yīng)用。
證書頒發(fā):學(xué)員通過統(tǒng)一組織、命題的專業(yè)、課程考試,可得上海市緊缺人才崗位資格證書,以及Adobe及Macromedia等廠商證書。
·游戲美術(shù)設(shè)計師職業(yè)資格認(rèn)證
主辦機(jī)構(gòu):上海市職業(yè)培訓(xùn)指導(dǎo)中心,上海浮山媒體有限公司負(fù)責(zé)具體培訓(xùn)。
證書性質(zhì):職業(yè)資格證書。
針對人群:有志從事游戲美術(shù)設(shè)計工作的各類人員,其中報考2級需要具有大專以上學(xué)歷,報考3級需要有高中以上或同等學(xué)歷及一定的美術(shù)基礎(chǔ)。
證書等級:目前設(shè)有2級和3級兩個級別。
培訓(xùn)內(nèi)容:2級主要涉及游戲運(yùn)營的基本常識和規(guī)律。3級培訓(xùn)幫助學(xué)員對游戲美術(shù)設(shè)計有較全面的認(rèn)識,掌握其基本原理和技能,能夠熟練運(yùn)用二維設(shè)計軟件進(jìn)行游戲的場景制作、角色制作,或運(yùn)用三維設(shè)計軟件進(jìn)行三維建模、動畫制作及渲染等。
證書頒發(fā):學(xué)員通過統(tǒng)一組織、命題的專業(yè)、課程考試,將獲得游戲美術(shù)設(shè)計師職業(yè)資格證書。
·計算機(jī)游戲制作工程師培訓(xùn)
主辦機(jī)構(gòu):“中青網(wǎng)絡(luò)家園”等。
證書性質(zhì):短期培訓(xùn)證書。
針對人群:該培訓(xùn)是入門課程,所有有意涉足游戲行業(yè)者均可參加。
證書等級:分初、中、高級三個級別,目前只推出初級課程。
培訓(xùn)內(nèi)容:包括計算機(jī)游戲制作基礎(chǔ)知識、射擊類游戲制作、迷宮類游戲制作、比賽類游戲制作、計算機(jī)游戲劇本編寫、場景角色設(shè)定及制作、音效選擇、游戲合成等。
證書頒發(fā):成績合格的學(xué)員可獲得“計算機(jī)游戲制作工程師”初級證書,證書為香港計算機(jī)游戲?qū)W會認(rèn)可。
·國際動漫游戲高級師資格認(rèn)證
主辦機(jī)構(gòu):美國CA Professional Certification Center、國際動畫教育研究院(新西蘭)開發(fā),由廣東省人事廳專業(yè)技術(shù)培訓(xùn)中心引進(jìn)。
證書性質(zhì):國際協(xié)會認(rèn)證。
針對人群:計算機(jī)、軟件、動畫、游戲、美術(shù)學(xué)院,動畫、網(wǎng)絡(luò)、軟件、美術(shù)、設(shè)計、電教中心,電視臺、廣告等行業(yè)中,從事動漫游戲相關(guān)工作者,需具有大專以上學(xué)歷。
培訓(xùn)內(nèi)容:包括動畫概論、動畫劇作、3D游戲引擎、視聽語言與制作、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、3D軟件設(shè)計與開發(fā)、數(shù)字影像的后期制作及特效合成等。
證書頒發(fā):學(xué)員經(jīng)考核合格,由美國CAPCC頒發(fā)“動漫游戲高級師資資格證書”和廣東省人事廳專業(yè)技術(shù)培訓(xùn)中心頒發(fā)“動漫游戲高級師資資格測評證書”。
·國際游戲設(shè)計師認(rèn)證
主辦機(jī)構(gòu):加拿大高科技互動藝術(shù)學(xué)院(CIA)。
證書性質(zhì):國際職業(yè)培訓(xùn)證書。
針對人群:有志于從事該職業(yè)者均可報名。
培訓(xùn)內(nèi)容:包括色彩理論、傳統(tǒng)動畫、人體素描等基礎(chǔ)課程,PHOTOSHOP紋理帖圖、Maya、3DMAX等軟件工具的應(yīng)用,角色設(shè)定、3DMAX插件、游戲體系結(jié)構(gòu)、游戲編輯器、后期合成等游戲設(shè)計技能。
證書頒發(fā):完成培訓(xùn)及一個完整的游戲設(shè)計作品的學(xué)員可同時獲得CIA的專業(yè)藝術(shù)認(rèn)證證書和上海托普信息技術(shù)學(xué)院的結(jié)業(yè)證書。
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