利用3dsmax打造電影放映版的效果2011-03-01 09:20:36
巧用五筆打出生僻字和詞組2011-02-28 11:25:46
如何為3D中輸出模型色彩通道2011-02-28 11:20:30
導(dǎo)語(yǔ): 大家都知道后期合成對(duì)于室內(nèi)外效果圖的表現(xiàn)是非常重要的,而一般人都會(huì)想到利用通道來(lái)進(jìn)行Photoshop最終合成,因?yàn)檫@樣做的好處是將整個(gè)場(chǎng)景的調(diào)節(jié)打散,每個(gè)模塊的合成更加簡(jiǎn)單,更加自由,無(wú)論你如何調(diào)節(jié)也不會(huì)影響其它部分,也非常快捷。
關(guān)鍵詞:色彩通道
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巧用動(dòng)力學(xué)打造簡(jiǎn)單枕頭模型2011-02-28 11:12:09
導(dǎo)語(yǔ): 在3dsmax中制作枕頭的方法有很多種,有的人喜歡用FFD工具來(lái)調(diào)節(jié),也有的人喜歡直接用多邊形建模工具來(lái)制作。本例我們教大家用3dsmax中的動(dòng)力學(xué)模塊來(lái)十分輕松的制作出一個(gè)簡(jiǎn)單的枕頭效果,然后再利用置換命令為其加入一個(gè)簡(jiǎn)單的凹凸效果。
關(guān)鍵詞:枕頭模型 動(dòng)力學(xué)
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簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)Vray多角度渲染教程2011-02-28 10:12:35
幾個(gè)常用的DOS小命令2011-02-28 10:06:29
導(dǎo)語(yǔ): 熟悉硬件的朋友都知道一般升級(jí)系統(tǒng)主板和顯卡的BIOS程序都是在純Dos的平臺(tái)才能完成的。而且Windows 系統(tǒng)比較脆弱,很容易中毒。一旦中毒之后,很多平時(shí)習(xí)以為常的操作這時(shí)就不能用了。
關(guān)鍵詞:dos命令
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鋼筆材質(zhì)的設(shè)定2011-02-28 09:40:35
導(dǎo)語(yǔ): 好了,前兩節(jié)中我們利用了3dsmax中新增的多邊形建模工具完成了鋼筆模型的制作,那么本節(jié)我們將帶領(lǐng)大家用Vray渲染器來(lái)表達(dá)一個(gè)簡(jiǎn)單的鋼筆材質(zhì)效果。
關(guān)鍵詞:用Vray表現(xiàn)鋼筆材質(zhì)
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